╤≡σΣ±≥Γε ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ Microsoft DirectX ε≥εß≡αµασ≥ ±ΓσΣσφΦ ε Ωε∞∩εφσφ≥α⌡ Φ Σ≡αΘΓσ≡α⌡ Φφ≥σ≡⌠σΘ±α ∩≡επ≡α∞∞Φ≡εΓαφΦ ∩≡ΦδεµσφΦΘ (API) Microsoft DirectX Γ ΣαφφεΘ ±Φ±≥σ∞σ. ╬φε ∩ετΓεδ σ≥ ∩≡εΓσ≡Φ≥ⁿ ≡αßε≥≤ τΓ≤ΩεΓεΘ Φ π≡α⌠Φ≈σ±ΩεΘ ±Φ±≥σ∞, α ≥αΩµσ ∩ε±≥αΓ∙ΦΩεΓ ±δ≤µß√ DirectPlay. ╤ σπε ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∞εµφε ≥αΩµσ ε≥Ωδ■≈Φ≥ⁿ φσΩε≥ε≡√σ ±≡σΣ±≥Γα α∩∩α≡α≥φεπε ≤±Ωε≡σφΦ .
╩≡ε∞σ ≥επε, ±≡σΣ±≥Γε ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ ∩ετΓεδ σ≥ ±εß≡α≥ⁿ ±ΓσΣσφΦ , φσεß⌡εΣΦ∞√σ ∩≡Φ εß≡α∙σφΦΦ Γ ±δ≤µß≤ ≥σ⌡φΦ≈σ±ΩεΘ ∩εΣΣσ≡µΩΦ ∩ε ≥σδσ⌠εφ≤. ▌≥Φ ±ΓσΣσφΦ ∞εµφε Γ±≥αΓΦ≥ⁿ Γ ±εεß∙σφΦσ ²δσΩ≥≡εφφεΘ ∩ε≈≥√.
╤ΓσΣσφΦ ε≥εß≡αµα■≥± φα φσ±ΩεδⁿΩΦ⌡ ±≥≡αφΦ÷α⌡. ─δ ∩σ≡σ∞σ∙σφΦ ±ε ±≥≡αφΦ÷√ φα ±≥≡αφΦ÷≤ Γε±∩εδⁿτ≤Θ≥σ±ⁿ δ■ß√∞ Φτ ±δσΣ≤■∙Φ⌡ ±∩ε±εßεΓ:
═α φσΩε≥ε≡√⌡ ±≥≡αφΦ÷α⌡ εΩφα ±≡σΣ±≥Γα ΣΦαπφε±≥ΦΩΦ, φα∩≡Φ∞σ≡ ╘αΘδ√ DirectX, ╠≤τ√Ωα Φ ┬ΓεΣ, Σαφφ√σ ε≥εß≡αµα■≥± Γ ≥αßδΦ≈φε∞ ΓΦΣσ. ─δ ≤∩≡ε∙σφΦ ∩εΦ±Ωα φ≤µφ√⌡ ±ΓσΣσφΦΘ Γ ²≥Φ⌡ ≥αßδΦ÷α⌡ ∩≡σΣ≤±∞ε≥≡σφα Γετ∞εµφε±≥ⁿ ±ε≡≥Φ≡εΓΩΦ Σαφφ√⌡.
╫≥εß√ Γ√∩εδφΦ≥ⁿ ±ε≡≥Φ≡εΓΩ≤ Σαφφ√⌡ Γ ≥αßδΦ÷σ
┬ ταΓΦ±Φ∞ε±≥Φ ε≥ ±εΣσ≡µΦ∞επε ±≥εδß÷α ≥αßδΦ÷α ß≤Σσ≥ ≤∩ε≡ Σε≈σφα ∩ε αδ⌠αΓΦ≥≤ ΦδΦ ∩ε ∩ε≡ ΣΩ≤ ≈Φ±δεΓ√⌡ τφα≈σφΦΘ. ─δ ≤∩ε≡ Σε≈σφΦ Σαφφ√⌡ Γ εß≡α≥φε∞ ∩ε≡ ΣΩσ (φα∩≡Φ∞σ≡, Σδ ±ε≡≥Φ≡εΓΩΦ ε≥ ▀ Σε └ Γ∞σ±≥ε ±ε≡≥Φ≡εΓΩΦ ε≥ └ Σε ▀), φαµ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ ταπεδεΓΩα σ∙σ ≡ατ.
╧≡Φ∞σ≈αφΦ
╤∞. ≥αΩµσ